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比較的、低リスクでボラティリティが高く使い勝手の良い回号。 業績が良くて上昇基調にあるものの、今は天井に 頭を押さえられている感のある銘柄も多いです。 管理人的には「人に言われたから買う」と言うのは あまり良い判断と見ていませんが、 良く知らない内は、リスクの高い回号を気軽に買ってしまうので その危険性を避けるためにも、下記のモノが比較的安全なので 入門としては、かなり良いかと。 一概にこれらが全て良いと言うわけじゃ無いので 安易に買えば高値掴みになる可能性も高い。 自分なりに銘柄を調べて、「買うだけの理由」を ちゃんと見つけてから戦略を組み立ててください。 ・ハンセン指数 コール 第24回 米の極端な悪材料に触れるまではずっと抱えて問題ない。 ・キヤノン コール 第68回 ・丸紅 コール 第4回 ・双日 コール 第38回 ・双日 コール 第40回 ・東芝 コール 第68回 ・東芝 コール 第70回 ・郵船 コール 第60回 ・郵船 コール 第61回 ・郵船 コール 第62回 バルチック指数、原油、為替を意識 ・住友鉱 コール 第74回 ・新日鉄 コール 第77回 ・住金 コール 第60回 鉱工業生産や粗鋼生産量に着眼 ・任天堂 コール 第94回 ・任天堂 コール 第96回 まだまだ上がるポテンシャルはあるが10月半ばに 押し目が入る? 踏み上がる? ファミ通の早売りとかにも反応するらしく水曜~木曜に騰がり易い 11月1日にマリオギャラクシー発売 ・川崎船 コール 第43回 ・川崎船 コール 第44回 天井レンジが1710-1740円 それ以下なら買い。 ・三菱マ コール 第9回 ・米ドルリンク債 コール 第299回 ・米ドルリンク債 プット 第260回 レンジ相場を意識、コールの利は侮れない 初心者はプットは使わない方が良いと思います。 レンジ相場を見抜いたりしない限り、コールとプットを両方使うと 往復ビンタを食らう可能性もある。 どうせなら1つの方向にテーマを絞った方が良い。 下方トレンドより、上昇トレンドの銘柄の方が探しやすく 今の日経も何だかんだで上昇基調にあるから、コールだけに考えを絞ったほうが 利益は出し易いかもしれない。 目を付けていた強いはずの銘柄の株価が下がっても安易にプットを買ったりせず 押し目を見て、底を探してコールを買った方がトータルでは良い結果を得られると思います。
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IIDX 初心者指南 Beatmania IIDXは初心者に厳しすぎる! 何すればいいかわからない人たちのために指南を書きます。 (e-passかざすとかは省きます) 普通に公式ページ見るのもいいと思います。(めちゃめちゃ詳しく書いてある) https //p.eagate.573.jp/game/2dx/27/howto/play/game_start.html IIDX 初心者指南操作方法 各ゲームモード 地力を上げるにはどうするか 操作方法 基本的に白鍵盤(1,3,5,7鍵盤)が決定ボタン、2鍵盤が戻るボタンである。 ソートは4,6鍵盤もしくはテンキーの②ボタンで並び替えができる。 プレーオプションやゲージはSTARTボタンを短押しor長押ししながらで変更可能。オプションやゲージについてはこちらを参照→オプションについて? プレー画面でスタートボタンを押している間、HI-SPEEDウィンドウが開く。その時に、黒鍵盤を押すとHI-SPEEDが1段階上がり、白鍵盤を押すと1段階下がる。 また、プレー開始前までであれば、速度のプレビューにて確認することが可能。 緑色の数字が「ノーツが見えてから判定ラインに到達するまでの時間」である。つまり、緑数字が大きいと遅く、小さいと早くなる。はじめのうちは500程度から始めてみるといいかもしれない。 レーンカバー(SUDDEN+)を付けると、譜面の見える幅が狭くなるため、人によっては見やすくなる。レーンカバーはSTARTを押しながらスクラッチ(皿)を回すと上げ下げできる。STARTボタンを2回早く押すと表示非表示を切り替える。 あとは降ってきたノーツを捌くだけ。ロングノーツ(チャージノーツ)は終端にも判定があるので、しっかり離すこと。 各ゲームモード 弐寺には複数のモードがある。それぞれに利点があるが、初心者は基本的にStepUpとSTANDARDのみやっていればよい。なんならStepUpだけでも十分である。 https //p.eagate.573.jp/game/2dx/27/howto/mode/game_mode.html StepUpモード 各自の腕前に合った楽曲・譜面が自動的に選択されるモード。LIGHTスタートでも原則3曲固定・全曲プレー保証が付く。課題曲をクリアしていくと、少しずつ選択できる曲のレベルが上がっていく。 ただし、STEP UPモード初プレーから数回はチュートリアルが強制的に表示される。チュートリアル表示後はオプション設定が初期化される為、選曲時は設定を再確認する必要がある点に注意。 また、今作中にプレーした曲は復習フォルダから選べるようになる。 安く3曲確定できるので、最初のうちはこのモードだけやり続けるのがよい。やりたい曲がある時のみ次のSTANDARDモードをやろう。 STANDARDモード STANDARDスタートの場合は1曲までFAILED可能なモード。LIGHTスタートはFAILEDしたら即終わりです。(BLACKPass非所持時) このモードの醍醐味はEXTRAに入れること。条件は以下に記載。 SINGLE PLAY DOUBLE PLAY 条件 備考 LEVEL 1~4 LEVEL 1~3 FULL COMBOかつGOODが0でCLEAR - LEVEL 5~6 LEVEL 4~5 FULL COMBO CLEAR - LEVEL 7 LEVEL 6 GROOVE GAUGE 100%でCLEAR (EX-)HARDゲージの時も100%でCLEAR LEVEL 8~12 LEVEL 7~12 ASSIST CLEAR以上のCLEAR - Vディスクを特定量所持 Vディスクを金曜なら1枚、それ以外なら7枚消費する DJ VIP PASS BLACKを使用 Vディスクは消費しない つまり、BLACKPass所持時か、Lv8以上がクリア安定してきたとき(参考5段以上)からSTANDARDをやると4曲プレーができる可能性が高い。それまではSTANDARDで地力を上げよう。 段位認定モード 全4ステージからなるコースに挑戦し、自分の実力を見極めるモード。 なおこのモードでは、全員が同じ条件で遊ぶために、一部のオプションが制限されている。 このモードをやった直後はゲージが強制的にNORMALゲージになるので、かならずオプションを確認すること!!!!! 攻略はこちら→IIDX段位攻略? FREEモード FREE PLUSモード 1人用はFREE、2人用になるとFREE PLUSが遊べる。 FREEモードは2曲を難易度不問で確定で遊べる。あまりお得感は無い。 だがFREE PLUSモードは3曲になる。2人で遊ぶときはこのモードを選べばよい。安いし。 (LEGGENDARIAは遊べなかったはず) (木曜日は5分遊べるTIMEFREEになる) PREMIUM FREEモード 通称Pフリ。一定時間何度でも遊べるモード。ハード埋め専用モード。 やるのは十段以上になってからでよい。 ARENAモード 全国の猛者と戦える神モード、だが8段以上にならないと基本的に人が居ないのでコンピュータとしか戦えない。でも4曲を安く遊べるモードでもあるので、やる曲が特に見当たらないって人とかにもおすすめできるかもしれない。 地力を上げるにはどうするか ひとまずやること。 鍵盤の配置を覚える 白黒鍵盤の位置をそれぞれ見て、基本的に空押しが無くなるようにするのが第1歩。 皿を回しながらボタンを押すのって結構難しいので、慣れのために何日か頑張ってみよう。 運指を決める 鍵盤の配置に慣れてきたら運指を決めてみよう。 運指についてはこちらを見てどの運指がよいか自分で決めてみよう。 https //the-safari.com/2913 皿を回しながら押せる運指じゃないと皿が降ってきただけで死んでしまう人になるぞ。 StepUpモードでイージーランプをとにかく増やす 初心者だけでなく今後全てにおけることだが、イージーランプを増やすことがとても大事である。ひとまずゲージの種類をイージーにして、StepUpモードでクリアできる曲をたくさんつけていこう。それだけで地力は勝手に上がります。 上級者に見てもらう これ、かなり大事。運のいいことにPUCにはたくさんの上級者がいます。一人でやり続けるといつかてづまってしまうことがあるので、定期的に見てもらいましょう。 以上を目安に、6段をまずは目指してみましょう。 健闘を祈ります。
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よくある質問 ペット捕獲できないんだけど? →HPを減らさないといけないようです。 Autolootできないんだけど? →ペットを連れると可能になります。 百貨店見当たらない・・・ →プロ噴水広場を少し下にいった右の建物です。 後日SSを載せようとおもいます 最初に何をしたらいい? →最終的にやることはGvなので、 キャラを育てる、装備を集める、など。基本的にやりこみ要素は少ないです。 初心者装備設定おかしくない? →バグですが直す見込みはないようです 代表的には、弓、銃のAtkがDexであがらない。 初心者靴が装備できない。など すべてスロット付き(武器はs4)ですが、Gvでは使用できません。 連続精錬NPCもおかしいよ? 百貨店内のNPCをご利用ください。 お金稼ぎは? →単価の高い収集品を売り飛ばしてください。 具体的には、エルニウム、しおれないバラ、宝箱 などです どこなら稼げそうか、などは職やドロップするMobによって違いますので、 調べてみて、実際に狩ってみるといいのではないでしょうか ポリンリュックてバグ直ったの? →直ったようです。 頭装備ってどうやって入手してんの? →青箱から出ます。 装備の名前がみえないんだけど →仕様です 青箱から出る説明文も無い装備は未実装装備や外国の装備です 更新された接続キットを入れると見えるようになるらしいです 砦とるとなんかあんの →百貨店内のNPCノーグレンを利用した精錬での成功率が+10%されます また質問板になにかあれば更新します。 使えるBOSSc タートルジェネラルカード 月夜花カード アモンラーカード タオグンカカード ゴーストリングカード オークロードカード 深淵の騎士カード イビルドルイドカード データルザウルスカード オーガトゥースカード アリスカード レディータニーカード フリオニカード ヴェルゼブブカード 使える装備 ヴァルキリーセット ウルフヘジン ウールスカーフ+タイダルシューズ プラチナシールド ペコペコのヘアバンド 錐(S1) マインゴーシュ(S4) 赤いメガネ オーディンの祝福 オルレアンの手袋 ツインリボン
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初心者向けヒューマン育成指南 剣士から騎士へとつなぎ、それ以降はずっと騎士。 英雄のポイントは腕力極。 スキルは潜力爆発の一択。序盤は効果も低いので、無理に覚えなくてもいい。 他種族英雄や兵士は不要。 初心者向けエルフ育成指南 最初から最後までペガサスが狩りに使える。 好戦派にはエルガやレプラおすすめ。 エルガとレプラの使い分けが面倒な人は、レプラだけを使うといい。 英雄のポイントは、狩りの速度なら俊敏、火力なら腕力、固さなら体力に振ろう。 スキルは自然召喚の一択。 火力が欲しいのであれば、2番目以降の英雄はヒュムやドワ英雄推奨。 エルガやレプラが強いので、ヒュムやドワ英雄を乗せれば、対人戦も強い。 酷使が使いたければアンデ英雄との相性もいい。 初心者向けアンデッド育成指南 ヴァンパイアからダークナイト(DK)につなぎ、その後はずっとDK。 初心者は下手にドラゴンゴーストを使おうとせず、DKだけを使った方がいい。 英雄のポイントは、狩りの速度なら俊敏、火力なら腕力、固さなら体力に振ろう。 スキルは魂の酷使の一択。 他種族英雄や兵士は不要。 初心者向けダークエルフ育成指南 兵士は、ヒポグリフォかワームヒドラ。ワームヒドラの方が強いが足が遅い。 DEの場合、戦争ではサポートに回るため、無理に狩りと戦争用の兵士を使い分ける必要はない。 どちらか片方を選んで、狩りでも戦争でも使えばいい。 英雄のポイントは、狩りの速度なら俊敏、火力なら知力、固さなら体力に振ろう。 戦闘用スキルなら体質増強。スキルは弱いものしかないので、いっそのこと洞察術でもいい。 他種族の城が手に入るようになったら、エルフ城を手に入れよう。 狩りでユニコーンが使えるようになり、レベリングが楽になる。 初心者向けドワーフ育成指南 兵士は最初から最後までベアーナイト一択。 英雄ポイントは体力極。 スキルは雷迅の怒。HP調整が面倒な人は石膚護体を選択。 他種族英雄や兵士は不要。 初心者向けアルケミスト育成指南 鉄巨像からジンにつなぎ、その後はずっとジン。 英雄ポイントは知力極。 スキルは念力爆発一択。序盤は効果も低いので、無理に覚えなくてもいい。 足の遅さを補うため、エルフ城を手に入れてユニコーンを生産したい。 ユニコが生産可能になったら、狩り用の兵士を少しずつユニコに変えて行こう。
https://w.atwiki.jp/vip_ava/pages/28.html
初心者による初心者へのページ。 FPS自体初心者の奴はこっちも参考にどうぞ http //game.watch.impress.co.jp/docs/series/pcgaming/20091119_330171.html 武器の詳細は各ページで見てね☆ 武器とか兵科どれやればいいの? ポイントマンはどうなの? スナイポーは上級者向け。 ロリよりショタが好きなんだけど 武器とか兵科どれやればいいの? 初心者はライフルマンがお勧め お勧め武器はM4A1 MK.IIにロングレンジバレルMk.IIつけると良いよ! ぶっちゃけこれで最後まで戦える強武器っぷり まぁ用は自分の好きな銃で勝てればそれで良いよ 防御力が高めのガチムチ兄貴 ポイントマンはどうなの? ライフルマンに比べ射程距離が短い≒離れると火力が低いため、それを埋める立ち回りが必要 最初はMP5A3にアップグレードキットをつけるのをおすすめ もちろん好きな武器で勝つのが(ry スナイポーは上級者向け。 初心者はスナイパーを選びがちですが マップと相手の行動を理解した人じゃないと逆にスナイポし返されてしまう感じ。 スナイパーはヘルメットが無いのですぐ死んでしまうん スナイプポイントに行ってしゃがんだだけで1デッド スナイパーをやるなら絶対に芋はやらないこと。 これを行うと単純に見方の戦力が1人減ることになり 味方が非常に不利な戦いを強いられることになる。 スナイパーをやろうと思う人でもやらない人でもTPG-1だけは買ったほうがいいかもしれない。 FR-F2の方が使いやすいが課金ガチャのためおすすめできない。 他のSRは一撃で倒しづらいため、多少扱いづらくてもTPG推奨。2発当てる方が難しい。 ロリよりショタが好きなんだけど 普通です。統計によるとVIPAVAerのおよそ9割が、女の子より男の娘のほうが好きだと回答しています。 また中には真性ショタコンもいたりしますので、初心者の方も安心してプレイすることができます。 ホモはお断りです
https://w.atwiki.jp/vipbijou/pages/28.html
目次 キャラクターメイキング 初心者修練場 たまり場へ 冒険者アカデミー ゼニーの稼ぎ方 各職概要 キャラクターメイキング ラグナロクオンライン(以下RO)を開始するにあたって、まずはキャラクターを作成する事になる。 クライアントを起動、サーバーを選択した後、キャラクター選択画面になる ここで、キャラクターを作りたいスロットをダブルクリックする事によってキャラクター作成画面になる まず最初に決めるべきはキャラの名前 次になりたい職業に合わせてステータス配分を決める この際、自分の職業に必要なステータス3種に9ポイントずつ振るのがベター STR…弓・銃を除く武器攻撃力やアイテムの所持限界量に関連するステ AGI…物理攻撃からの回避力、武器攻撃速度に関連するステ VIT…最大HP、物理・魔法防御力、一部の状態異常耐性に関連するステ INT…最大SP、魔法攻撃力、魔法防御力、一部の状態異常耐性に関連するステ DEX…銃・弓の武器攻撃力、呪文詠唱速度、武器攻撃速度、命中率に関連するステ LUK…完全回避、クリティカル確率、アイテム製造成功率に関連するステ 自分のなりたい職業に、どのステータスが必要かわからなければ、 リンク集から自分のなりたい職業のWikiを参照すると良い 最後に、髪型と髪色を決めたらメイキング完了 名前が他のキャラと被っていた場合は、メッセージが出てやり直しとなる 作成したキャラクターで、初めてログインしようと(キャラクターをダブルクリック)するとパスワード設定画面が出る これはキャラクター単位でのログインパスワードであり、キャラクタースロット毎に設定する 通常、ログインする際には毎回入力する必要があるので、覚えやすいものにすること パスワードを2回入力すると決定され、再度パスワードの入力を求められる 設定した通りにマウスで入力してOKボタンを押すとROにログイン出来る 初心者修練場 とりあえずキャラ作成してログインして最初に行き着くところ アイテムを貰えたり基本的な知識を教えてくれたりと便利な場所 目の前の女性NPC[ファラ]にしつこく話かけると名前を褒められたりLvが上がったりする MAP右側のWP(右画像の赤い●の場所)に入ると、初心者修練所へ行ける 初心者修練所に入ってすぐに居る[初心者修練所受付要員]と会話をし、修練所の申込をする 修練所を飛ばす事も可能だが、後述の戦闘教範というアイテムが手に入らなくなる為、初心者にはおすすめ出来ない 申込みが完了するとさらに奥に自動転送される すぐ上に居る[冒険者サポーター]と会話すると、戦闘教範というアイテムが貰える 一定時間内、獲得する経験値を上昇させる便利アイテムで、ここ以外では基本的にアイテム課金によってしか入手出来ない為 是非ここで受け取っておくべきもの その後、[冒険者サポーター]のやや右上に居る[カプラ職員]と会話 空間移動サービスの選択肢を選び、さらにプロンテラを選択する ここでレベルをBase9、Job7まで上げるのが過去の主流だったが、今ではアカデミーの方が時間効率が良い。とはいえ、戦闘教範(経験値増加アイテム)だけは必ず受け取っておく事。 ↓のBOXをクリックするともっと詳細な手順を表示します +初心者修練場詳細 初心者修練場詳細 手順 1.初期MAP 最初のマップにいるNPC(ファラ)に2回話しかける。[base+1] 2.初心者修練場受付 初心者修練場受付要員に話しかけると、初心者修練場に行くかすぐ冒険を始めるか聞かれる →すぐ冒険を始める。[初心者修練場を通過してプロンテラへ] →初心者修練場の申し込み。[50zeny支給、初心者修練場内へ] ※迷わず申し込みをするべき Enter連打だとちょっと悲しい事になるかもしれない 3.初心者修練場内(基礎知識) ここで戦闘教範(経験値増加アイテム)を必ず受け取っておく事。 受け取ったら、後の行程を飛ばして3-4へ進むと良い。 3-1.インターフェース教官(クリス)に話しかける。 [base+1,job+1,初心者忍者スーツ1個] 3-2.スキル教官(サイ)に話しかける。 [base+1,job+2,スキル 応急手当 習得] 3-3.アイテム教官(アリス)に話しかける。 会話途中の指示はnextを押さないで行動を起こすこと(enter連打は厳禁) [初心者用ポーション1個] 会話の途中の指示に従い、初心者用ポーション使用[base+1] [初心者用フード1個、初心者用サンダル1個、初心者用偽卵殻1個] 会話の途中の指示に従い、初心者用サンダル装備[base+1] 会話終了時[job+2,初心者用ポーション50個] 3-4.カプラ職員に話しかける。 →位置セーブの話。[base+1] →倉庫の話。[job+1] →空間転送。を選ぶと街へ行けるが、戻って来れない。 戦闘教範を受け取って居れば、ここで空間転送→プロンテラを選択して飛ぶのが最短ルート 以降は、アカデミー欄を参照する事 ※(基礎知識の右の部屋へ行くとスキル知識の部屋があるが そこではbase,job,アイテムは貰えない。スキル知識部屋は行っても行かなくてもいい。) 4.実戦待機室(基礎知識の左の部屋) 4-1.進行要員(エルミン)に話しかける。[base+1] 4-2.受付要員(ケーン)に話しかけると実戦コースへ転送してくれる。 [初心者用マインゴーシュ,1個初心者用ガード1個,初心者用ポーション30個] 実戦コースで死ぬと、このマップに戻ってくる。何度も実戦マップへ転送できる。 死亡後に(ケーン)と会話すると初回のみ[base+1,初心者ポーション50個]とHP全快。 2回目以降はHP全回復のみ。 ※実戦MAPを死亡せずに突破しても良い その場合、到達LvはBase8、Job7になる 5.実戦コース内 訓練所要員(フーマン)に話しかけると敵の難易度変更ができる。 (ここで登場するファブルは通常マップのファブルとは違いアクティブなので注意) 弱いモンスター(1-3) ポリン、ファブル、ルナティック、チョンチョン、ドロップス~ ちょっと強いモンスター1(2-3) ファブル、すごいピッキ、ウィロー、コンドル、ロッダフロッグ~ ちょっと強いモンスター2(3-3) ファブル、すごいピッキ、ウィロー、コンドル、ロッダフロッグ~ 強いモンスター1(4-3) ファブル、スポア、ロッカー、盗蟲(小)、盗蟲(雌)~ 強いモンスター2(5-3) ファブル、スポア、ロッカー、盗蟲(小)、盗蟲(雌)~ 試験監督(シーマン)に話しかけると実戦コースを終了して、次の試験場へ転送してくれる。 ※実戦コースでの戦闘は個人の趣味でしかないので 一度も戦闘しなくても後の結果が変わったりしない。 ※基本的には強行突破でおk、自力でLVを上げる場合はここの「強いモンスター」で、 初心者ポーションを飲みながらスポア(キノコ)を殴ると良い 6.適性検査室 6-1.職業教官(ブルース)に話しかけると各職業の説明。 6-2.適性検査官(ヘイスン)に話しかけると適正職業検査の質問開始。 ※適性検査は受けても受けなくても良い 適正職業で[初心者用ポーション20個]、自分が望む職業で[初心者用ポーション10個]が配布される。 ※適性職業、自分の望む職業のどちらを選んでも、その職に転職できる街へと送ってくれる。 剣士→イズルード、シーフ→モロク、アコライト→プロンテラ アーチャー→フェイヨン、マジシャン→ゲフェン、商人→アルベルタ たまり場がプロンテラなので、剣士かアコライトを選ぶとたまり場に突撃し易い たまり場へ 初心者修練場からプロンテラへ飛ぶと、街の南門付近に出る 冒険者アカデミーへ行くと仲間が見つかるのなんのと表示されるが、さっさとたまり場に行った方が仲間が見つかる たまり場は、プロンテラの中央やや右(画像右上MAPの赤い●あたり) WPに乗って移動した先(プロ東宿屋1F)がVIPBijouのたまり場 まずはVIPGの人間を捜すこと。大抵は何人かgdgdしてる 時間によっては、全員出かけてたりAFK会場になってたりする事もある そんな時は、ちょっと待ってみたりAFK中のチャットに書き込みしたりするのがベター VIPGの人間を見つけたら、まずは挨拶から 画面の最下部に、画像のような入力欄があるので、日本語入力をオンにしてから画像の様に入力する そしておもむろにエンターキーを押すといい 皆暖かい罵声を浴びせつつGの勧誘をくれる筈。 後の事は適当にその場の人間に聞けば良い 目の前にはもう、バラ色のROライフが開けてる筈だ 冒険者アカデミー 各街のマップ中央にいる [アカデミー関係者] に話しかけるとアカデミーに登録出来る。(初心者は登録料2,000zは免除)08/04/28のパッチ以前に作成した初心者条件を満たすキャラは、「アカデミーのチラシ」を読むことで免除される。 新規作成キャラクターはアカデミー登録時、最初に居る部屋(講習室)でBase9、Job10までLvアップ可能。必ず、講習室内の全キャラと会話し、指示に従う事。 アカデミークエストと呼ばれる、お使いクエストの開始場所でもある。アカデミークエストにより、店売り装備や回復剤・消耗品を入手した上で、Lvを40程度まで上げる事が可能。 全クエスト(依頼・試験)を、アイテム使用・支援無しで行うと5時間程度(未検証)かかる模様。 装備・資産無しの状態で始める1stキャラ、初期育成の難しいステ振りの場合はクエストを行う方が無難。 転職都市への移動等も、アカデミーを使うと楽。 アカデミーから戻るときは登録した街へ戻ることになる。大広間の [タール] に話しかけるかエントランスホールのWPから戻れる。 ↓のBOXをクリックすると開閉します +アカデミーのチラシ配布箇所 アカデミーのチラシ配布箇所 * プロンテラ : プロンテラ南門少し上の看板の近く(初心者修練所からの転送出現位置) * イズルート : カプラ転送出現ポイント付近 * モロク : 南カプラ付近 * アルベルタ : 南カプラ付近(カプラ転送出現ポイント) * ゲフェン : 中央カプラの真北付近 * フェイヨン : カプラ転送出現ポイントから数歩上の案内要員付近 登録すると同NPCからアカデミーの中へ移動出来るようになる。初回はアカデミー最奥の受付NPCの前に転送される。 2回目以降の入場は1,000zが必要になる。(初心者は免除) +アカデミーの部屋構成 アカデミーの部屋構成 * エントランスホール(2回目以降の入場はここ)※左へ進むと教室棟 右へ進むと図書室 * 図書室 * 教室棟ホール (各種販売NPC、実習室A~Cなど)※北へ進むと大広間 * 教室棟B (大広間:無料倉庫NPCなど) ※以下は大広間からの階段で * 教室棟B (2F : 資料室+研究室+試験室+講義室) * 教室棟A (1F : 自習室) * 教室棟A (1F : 受付+講習室) 教室棟ホール ↑ ┏━━━━━ ━━━━━┓ ┃ ┃<教室棟B 1階> ┃ ┃・カプラサービス ┃ ┃・街転送 ┃ ┃ ┃ ┃ ┗ ━ ━━━━━ ━ ┛ 教室棟B2階↓ ↓ ↓ ↓教室棟B2階 自習室 講習室 教室棟B 1階 ↑ ┏━━ ━━┓ 実習室A← ┃<教室棟ホール> ┣━━ ━━┫・アイテム販売 ┃ ☆ ┃・装備販売 ┣━━ ┏━┫☆磨り減った跡(Lv40~Lv55迄)実習室D 実習室B← ┃ ┣━┓ ━┫ ┃ →実習室C ┗━┻ ━━┛ ↓エントランスホール <エントランスホール> ┏━━━┓ ━━┛ ┗━━ 教室棟← →図書館 ホール ━━━━ ━━━━ ↓街へ 受付からWPを出てアカデミー教室棟B(大広間)のミッドに話しかけるとアカデミー新入生帽子 1個がもらえる。 +アカデミー便利機能 アカデミー便利機能 タールの転送 アカデミー教室棟ホール1Fにいる [タール] に話しかけると登録した街への転送をしてもらえる。 初心者の場合は料金を支払って登録した街以外への転送をしてもらうことが出来る。(登録した街へは無料で転送してもらえる。) アカデミー試験を合格するごとに各街への転送料が割引になる。 街名 試験前~ 第1過程~ 第2過程~ 第3過程~ 第4過程~ 第5過程~ プロンテラ 500z 400z 350z 300z 250z 200z イズルード 400z 300z 250z 200z 150z 100z モロク 650z 600z 500z 400z 300z 200z アルベルタ 750z 700z 600z 500z 400z 300z ゲフェン 750z 700z 600z 500z 400z 300z フェイヨン 650z 600z 500z 400z 300z 200z ヨンの転送 アカデミー教室棟ホール2Fにいる [ヨン] に話しかけると各地のフィールド・ダンジョンへ転送してくれる。プロンテラ地下水路B2については地下水路討伐クエストをこなさなければ転送してもらえない。 アカデミー試験 を合格するごとに転送してもらえる転送先が増える。 転送先にはアインというNPCが配置されていて、話しかけることで様々な支援を受けることが出来る。 合格試験 転送先 アイン座標 試験前 プロンテラフィールド07 (78,290) 第1過程 プロンテラ地下水路B2 (351,75) フェイヨン迷いの森02 (108,27) フェイヨン地下洞窟B1 (70,102) 第2過程 フェイヨン迷いの森09 (218,292) イズルード海底地下洞窟B1 (237,169) 第3過程 ゲフェンフィールド03 (32,58) 第4過程 フェイヨン地下洞窟B2 (231,77) ゲフェンフィールド11 (369,297) 第5過程 ソグラト砂漠08 (153,254) ゲフェンフィールド12 (125,187) 第6過程 ミョルニール山脈05 (170,285) 第7過程 ゲフェン地下ダンジョンB2 (247,234) アインの支援 フィールド・ダンジョン各地にいる [アイン] に話しかけ、Zenyを支払うことで支援を掛けてもらうことが出来る。 支援のLvは試験に合格するごとに変わる。また、第4過程からは補助セットという支援を受けることが出来るようになる。 合格試験 基本セット(10z) 補助セットⅠ(50z) 補助セットⅡ(50z) ブレス IA アンゼ キリエ マニピ イムポ ウォーク WP OT 試験前 3 3 3 3 - - - - - 第1過程 4 4 4 4 - - - - - 第2過程 5 5 5 5 - - - - - 第3過程 6 6 6 6 - - - - - 第4過程 7 7 7 7 - 2 4 2 2 第5過程 8 8 8 8 - 3 6 3 3 第6過程 9 9 9 9 - 4 8 4 4 第7過程 10 10 10 10 5 5 10 5 5 +アカデミークエスト アカデミークエスト 作成中 ゼニーの稼ぎ方 序盤の金稼ぎといったら空き瓶と緑ハーブと植物の茎。 空き瓶と緑ハーブはプロ←←のカエルMAPで稼げる。 植物の茎はプロ→↑のゴラMAPで稼ごう。 集めた品は、商人を作って露店を出すなり、チャット売りするなりすればいい。 品や量によっては、誰かが買い取ってくれるかもしれないから、たまり場で聞いても良いかもしれない。 各職概要 各職の大まかな説明、詳しくは職Wiki見ろな 剣士 前衛、戦闘の花形。迷ったらこれでROのシステム理解するのも良いんじゃね? 武器とか揃えるのに金がかかる、回復薬による出費は永遠の友達^p^ 商人作って金策しないと序盤はキツい。 育ってしまえばどんどん強くなる。 Agiは序盤キツめで後半楽。Vitは序盤楽、後半装備揃ってなかったらマゾの道、1stではお勧めし難い。 シーフ 前衛、戦闘の花形その2。PTよりソロで真価を発揮する。 兎に角避ける、避けまくる、スタンしたら諦めろ。 最優先でモッキング○○(ウィスパーc挿し防具)手に入れるといい。 回避しまくりで安定性高め、回復薬消耗低めで金も貯めやすい。 でも最大回避95%だから5%は当たる、当たらないよう祈れ^p^ アコライト 前衛、後衛、支援と何にでもなれる可能性を秘めたPTの生命線。 特に支援、後衛として、PTでは必須であり蘇生手段の無い場合アコプリの死亡=PT終了。 おおまかなタイプは支援型、殴り方に分類される。 支援型は育成キツめだが、スキル次第でそれなりにソロ可能。 殴りはAgi剣士参考に、自己強化に回復使えるから懐に優しい。 マジシャン 後衛、火力職。 序盤から中盤にかけて圧倒的火力を誇る、狩場の弱点付けば凄い数値をたたき出す。 でも火力は早い内に頭打ちになるから後半はそうでもない。 タイマンよりはまとめ狩りに向いてるかもしれない。 上げるステは最優先でINT、真っ先にカンストさせる。 その後安定性の為にAgiか火力のDexに振るのがセオリー。 効率と安定は対極なのでどっちかは諦めろ^p^ 属性を調べて狩場を吟味しないとダメなので思ったより狩場の選択肢は無い→必然的に同じ狩場で乱獲となる事が多い。 アーチャー 後衛、火力職その2。矢を消費して攻撃、瞬間的な火力はマジに勝る。 ただしSP少ないのですぐ息切れする^p^ 聖属性の矢があるのでマジ系が苦手にする闇属性MOBも食える。 矢が切れたら狩りは出来ないので小まめに補給に戻る必要がある。 商人 一応前衛。お財布担当になる事が多い。 戦闘面は前衛職に比べると微妙な位置づけ、でも金銭面では凄い御世話になる、別の意味で後衛職ともいえる スキルは金の絡むものが多く、散財上等な攻撃スキル「メマーナイト」は連打すればとんでもない火力を発揮する 二次職で、戦闘するのか製造製薬するのかをはっきり決めとかないと後で後悔する事になる。 将来設計はきちんとしておくべき。 テコン 前衛にも後衛にも支援にもなれる可能性を秘めたチート職。 他職スキルの設定を捻じ曲げて、Lvうpするとチート支援がかかる。 転職まで素手で戦えるので前衛型は楽。 逆に後衛のINT型は地獄としか言いようがない。 クセが強いものの、目的をはっきり決めて作れば1stにも向いてるかもしれない。 忍者 前衛にも後衛にもなれると言えばなれるロマン職。 癖の強いスキルが多く、またスキルで消費するアイテムの金銭圧迫も激しい。 しかし、対人でのタイマン性能はなかなか高く、育成自体は他の特殊一時職に比べれば楽。 ガンスリンガー 後衛職。見た目の格好良さとは裏腹に、1stに向かない職No.1。 武器は銃。攻撃時に消費する弾丸の値段が尋常じゃない。 しかしスキルの格好良さは全職でもトップレベル。 育成に必要なモノはゼニーと愛。 スーパーノービス 万能なるが故に何も出来ない、神に愛されし至高のロマン職。 HP・SPが低い!装備出来るものが少ない!装備が使い回せない!でも一次職のスキルがほぼ全て取れる! キャラクタータイプが無数にあり、同職でも他人の意見があまり参考にならない。 要するに「やりたいようにやれ」としか言いようがないフリーダムな職業。 専用装備は安価で高性能の物が多いため、終盤の育成は結構楽。
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参考資料 初級者指南(Gamerch) 補足資料(Gamerch) いろいろ書いてますが、初心者の方は黒太字の項目だけチェックすると良いと思います チュウニズムの判定について JUSTICE-CRITICAL 最高判定。頭文字を取って「JC」と表記されることが多い。 JUSTICE 最高判定の1段階下の判定。フォントが赤いことから「赤、赤J」などと表記されることも ATTACK 最高判定の2段階下の判定。略称はフォントが緑なことから「緑」など MISS 多くの音ゲーで見られる最低ランクの判定。 ノーツ(音符)の種類 ※中級・上級者向けの情報も載ってます タップ リズムに合わせてタッチする赤いノーツ。 ホールド 長押しする黄色いノーツ。始点のみタップ判定となる。終点部分は、押したままで通過させても最高判定になる。ただし早く離しすぎると最高判定は取れない可能性が高い。 スライダーで何らかの指をあらかじめ置いておくと、始点のタップ部分を触るだけでロング部分もすべて拾えるテクニックがある スライド 始点のみタップ判定で、終点は離さなくても最高判定になる。 途中で移動したり大きさが変化する青いホールドと思ってよい。=判定仕様はホールドと同じ。 エアー 空中に振り上げ・維持・振り下ろしするこのゲーム特有のノーツ。筐体左右にあるセンサーにより判定される。スライダーからセンサーまでの閾値(高さ)は約15cm センサーが判定するのは「指示された方向に腕を振っているか」ではなく「(方向関係なく)腕が上下に振られているか」であり、基本的に片手で全て反応させることが可能。エアーの方向誘導を無視してもJUSTICE以上で反応させることができる。 エアーノーツ 上記で紹介したエアーやタップなどの後に現れる緑/紫色のノーツ。エアーで振り上げた腕をそのまま維持する。紫色のノーツは、エアーの判定幅の範囲内で腕を振ることで取ることができる。 センサーの仕様上、何を反応させてもOKなので、腕の代わりに肘などでエアーを反応させるテクニックがある エアースライド NEWから登場。レーン内をノーツ線が動き回るが、通常エアーの判定仕様と同じなので追いかける必要はない エアークラッシュ NEWから登場。エアーノーツと判定の仕様は同じだが、見逃すと大量のミスが発生しかねない フリック MASTER、ULTIMA譜面などで現れる水色のノーツ。仕様としては、フリックの判定域内の重ならない2箇所以上のセンサーが反応することでJC以上の判定となる。1カ所のみだとアタックになる。 ダメージノーツ(WE限定) 触るとミス判定、流すとJUSTICE CRITICAL判定になるノーツ。通常譜面では現れないので無視してよい 操作に慣れてきたら 設定を変えてみよう。プレイ開始前の「詳細設定」から調整できる。 ノーツが流れるスピードを上げてみる 初期値(3前後)から数値を上げてみよう。最初は4.5~6、スピードに慣れて遅いと感じるようになったらさらに上げてみよう スキル発動音を0にする スキル発動音がうるさいと思ったら思いきって落としてみよう ガイド音を大きくする ガイド音を大きくすることで、譜面のリズムやノーツを取るタイミングが視覚だけでなく聴覚でも分かるようになる。おすすめは5程度 フィールドカラーを調整する ノーツが流れる部分の色を暗くすることで、ノーツの視認性を上げることができる。ただしゲーセンの環境(店内の明るさ)によっては逆効果になる場合もある 色んな曲を触ろう 2023年時点で1000曲を越えているので、初心者のうちは食わず嫌いが勿体ない。弐寺ボルテの通常モードと異なり3曲保障で遊べるので、好みの曲を見つけたらどんどん触ろう 曲選びについて 最初は知っている曲から 初心者は自分が知っているPOPS ANIME(アニソン)、niconico(ボカロ)フォルダなどのNOMAL、ADV譜面(Lv5~6)をプレイすると良い。(どの音をもとにノーツが配置されているか、曲を聴いている経験からわかりやすいため。) また基本的なノーツ(特にエアー)の操作に慣れることを目標にしよう いろいろな曲を触ることを重視する 「楽しい」を糧に遊ぶべきなので、サークルメンバーなどにリクエスト曲などを募集して、メンバーが推す良曲を触りにいきましょう(曲が良くても譜面については知らない可能性が高いのでその点はご了承ください) 目標をもってプレイする どの音ゲーでも言えることですが、始めて間もない人の最大目標は基本的なノーツの操作に慣れること、純粋に楽しむことです。デモ音源で気に入った曲は片っ端から触りましょう ADVANCE譜面に挑戦しよう NOMAL譜面に慣れてきたらADV譜面に挑戦してみよう 目標はAAA、可能ならS以上を狙ってみよう EXPERT譜面に挑戦しよう ADV7、8でランクSSを出せるようになったら同じレベル帯のEXP譜面に挑戦してみよう。目標はS以上。EXP譜面でSを出すとMAS譜面が解禁されるので、レート14以上を目指す人は好きな曲を見つけたら積極的に狙ってみよう MASTER譜面に挑戦しよう EXP10+でランクSSを出せるようになったらMAS譜面にも挑戦してみよう。目標は上と同じ。 MAS譜面、12以上のEXP譜面でS以上を出せるようになったら中級者程度の実力になったと考えてよい。
https://w.atwiki.jp/epic7seven_beginner/pages/33.html
未完成記事 ワイバーン11 エピックセブンは全プレイヤーが速度セットを多く作る事になる。そのため、ワイバーン11周回は必須となる。 ワイバーン11周回が安定するようになれば他の討伐を回れる装備を作れるようになるのでワイバーンに絞って解説する。 また、ワイバーン10以下は1度クリア出来れば良いので勝てるまで何度も挑戦しよう。 ギミック w1は雑魚戦なので説明は省く。 ワイバーン11は10までとは違い先頭のキャラにだけ攻撃してくる。なので初心者の安定度で言えば10より断然11となる。 効果抵抗値は70%、効果抵抗のあるキャラは最低15%の確立で抵抗するためデバフを付与したいキャラの効果命中は55%まで盛ればいい。 通常攻撃が火球三連、一発ごとに判定があり、ゲージ15%ダウン効果を持つ。途中で対象がロストした場合は途中で終了する。これを受け続けられる前衛が必要になる。 ゲージ技が全体に小ダメージを与えてデバフ全解除後、解除不可のバリア展開。速度が大幅に減少する。バリア展開時の攻撃はバリア解除後に全体に大ダメージ。バリアを壊せるだけのDPSが必要になる。 オススメキャラ アレクサ 星3遺物の道化師を持たせればかなりの火力が出せる。 タラノル近衛隊員 通称バケツ。優秀な盾割 CCモンモランシー 前衛に置けばワイバーンの攻撃を受け続けられる。初心者はスキルツリーを埋めるのが難しい為、アイテールやアンジェリカ等のヒーラーと組み合わせて使うと良い。 アイテール 前衛として受け続けるのは難しいが前衛の補助役として入れると安定度が増す。
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SilverKnightsというゲーム 現在執筆中。 …一部で、内容の適切な場所が揺らぎ中。 これは何? ここではSKの仕様上のことで、あれ? っと初見の方が疑問に思いそうなことを解説します。 攻撃の透過 短い間隔で攻撃を受ける(被弾する、盾で受ける)と、攻撃されている機体の当たり判定が消え、 一瞬攻撃を透過するようになっています。 ミストレルの頭サブ発射+同時に格闘攻撃や、トールで構えての8連続ミサイル。 これらを実際にやってみるとわかりますが、全段被弾しないようになっています。 ガードが無効 一見すると耐久力の持つ限り万能に見える盾ですが、 1ヒットのダメージが300以上である。 または、例外的に設定された攻撃の場合はガードを無効化します。 射撃では、トールのOP射撃(構えてからメインボタンを押すと撃てる火球)、 そしてアルジュナの右上の弾(High Explosive、通称:榴弾)が該当します。 どちらも無敵判定を無視する為、ゼフィロスの変形加速(ゴッドバード)や、 正宗の強格闘(前転)も通用しません。 アルジュナ榴弾は射撃としてはガード可能。 ただし、ヒット後に対象の中心に爆発物を残す特性があります。 この時該当機体が再度被弾するか、あるいは数秒の時間経過を伴うことで爆発。 その瞬間ヒット対象の移動速度を0にする上、この爆風が例外的にガード出来なくなっています。 また、格闘にもガードを無効化するものがあります。 主に掴み系の格闘に対しては例外的にガード無効設定がされている他、 ギガンテスの強格闘(チャージ突き)は溜めるとダメージ300を大きく上回る為、 ガードが出来なくなります。 更に、ガードブレイクと言ってガード中の相手に対しては、盾を無効化した上で盾に対して攻撃。 相手がガードをしていない場合は、敵機と盾の両方にダメージを与える攻撃があります。 このガードブレイクがヒットした相手は硬直し、3秒程身動きが取れません。 硬直は1度攻撃を受けると解除されますが、ギガンテスなどの高火力武装持ちの相手の場合、 そのまま撃墜されてしまうことがあるので、特に注意しましょう。 盾が一瞬で壊れる理由 CPU戦について CPUだけの特別な仕様・・・というものが、SKには幾つか存在します。 ゼフィロスの変形中は射角の限界が存在しなくなる(真後ろにも射撃できる) 最も近い相手に対して攻撃する 基本的に、こちらに近付く動きを優先する 基本的に、ロックオン状態で射撃をする 被弾硬直を始めとする硬直全般を無視し易い
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初心者 主に逆走のしすぎ。 アイテムの当て方が微妙な人たち。 注意する必要は無いかと思います 名前 ゲスト ぼうがいマジン / ギャクそね ワンだふく バナナジュース / まさ@BAKAキラ~ / めぐおサンあそぼ♪ / やくざ@893 / クリッチ@BIG / キヨッチ@BIG / パパラッチ@ASP / チャッピー@ASP / ざまぁみろ♪@ASP / ダークマター@ASP / もじーさん@ASP /